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饰品鉴赏

sh1ro卡顿痛失好局引起外网热议,到底是谁的锅?

作者 【酷CSGO开箱网】 来源 【BUFF】 2022-11-01 20:36

在今日上午刚结束的最后一场比赛Cloud 9对战GrayHound中,尽管GrayHound爆冷击败Cloud 9取得胜场令不少玩家的0-3作业落空,但在比赛途中却发生了一些引起争议的小插曲。

在比赛拖入加时,比分来到最为关键的17-17赛点争夺战时,sh1ro却因技术原因切刀罚站被GrayHound击杀,随后Cloud 9丢掉了该回合并最终输掉了这场比赛。尽管很多人会说哪怕Cloud 9作为强势队伍本就不应该与灰狗拖入加时,但sh1ro这一死亡还是对这回合产生了深远的影响。灰狗花费了近一秒时间才将sh1ro打至1滴血的情况,而手握大狙同时此时手感爆棚35杀的sh1ro相信至少能完成一换一;亦或者sh1ro完全可以在忍者位躲死等待队友回防。

但作为CSGO赛事的通用规则,任何发生在开局三十秒后亦或者对局已造成伤害后所发生的卡顿、掉线等问题,都不会重置该回合。所以尽管不少玩家为sh1ro掉线感到可惜也好,但并不会认为该规则对Cloud 9不公平。毕竟对于任何队伍来说任意队伍都有一定概率发生卡顿的情况,没有人能确定自己会是卡顿的受益者亦或是受害者。

但也有玩家觉得该情况过于“离谱”以至于应该为此“特例”特殊处理重开本局,毕竟C9选手或许因sh1ro掉线原因而直接从警家强出,将人数从5v3的优势对局变为2v2的劣势对局。

令玩家感到最为不满的是作为主办方的ESL在开赛首日便出现多次技术问题,同样的在灰狗上一轮对阵OG的比赛中,双方因技术问题暂停了一个多小时,更换了四次设备才成功修复。令后续比赛及第二轮瑞士组的抽签皆以推迟了许久,导致首日比赛在当地时间深夜12:30分才全部结束。相信这除了对现场观众是场折磨以外,同样地也极大着消耗着参赛选手们的体力。

但目前ESL官方尚未对今日频频发生的卡顿问题做出任何公告进行解析,尚不能确定问题是出自赛事主办方ESL亦或者是V社的问题。希望今晚决定多支队伍晋级或淘汰与否的比赛中不会再发生相关问题。